Blogquest 1: Il Dedalo di Moran

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Blogquest 1: Il Dedalo di Moran

#1

Messaggio da Maestro Ludico » dom 13 nov 2016, 9:41

Eccoci! Prima di cominciare la prima quest di Blogquest vi ricordo di scaricare il regolamento in pdf che trovate qui.
Le caratteristiche dell'eroe solitario sono le seguenti:

Winton, Bandito
Attacco: 2 dadi da combattimento
Difesa: 2 dadi da combattimento
Punti Mente: 4
Punti Corpo: 6
Movimento: 8 caselle
Poteri speciali (3)
- Buio (costo: 1 azione): 1 volta per quest. Nell'intera area in cui ti trovi le luci si spengono. Tutti coloro, eccetto te, che si trovano nell'area hanno -1 dadi da combattimento sia in Attacco che in Difesa per il resto del turno corrente. L'uso di questo potere comporta la perdita di 1 Punto Mente.
- Colpo alle Spalle (costo: 1 azione): 1 volta per quest. Puoi muoverti di 6 caselle secondo le normali regole di movimento. Se finisci il tuo movimento adiacente ad un mostro, puoi compiere immediatamente un attacco gratuito contro quel mostro con un bonus di +2 dadi da combattimento.
- Pugnale Nascosto (costo: 1 azione): puoi compiere un attacco a distanza (gittata massima: 10 caselle) contro un nemico visibile. Per l'attacco lancia 2 dadi da combattimento oppure 3 dadi da combattimento se il nemico non è consapevole della tua presenza o se è in mischia con qualcuno.



Ed ora iniziamo la prima avventura: ecco a voi il Prologo de "Il Dedalo di Moran".
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Re: Blogquest 1: Il Dedalo di Moran

#2

Messaggio da Yon » ven 8 set 2017, 1:07

Maestro Ludico
Dom Nov 13, 2016 9:43 am
PROLOGO
"Le foreste nei dintorni di Middenheim hanno da sempre fornito riparo ai cittadini dell'Impero nei momenti di pericolo, ma sono anche state il rifugio di innumerevoli bande di malfattori, ribelli e briganti della peggior risma. Tra questi luoghi, spesso nascosti con notevole ingegno per sfuggire agli occhi delle milizie imperiali, uno dei rifugi più celebri è certamente il Dedalo di Moran. Costui era un noto bandito di strada che, in un periodo d'incertezza e corruzione, oltre cento anni fa, aveva costituito una vera e propria milizia di fuorilegge, usa a depredare imparzialmente i ricchi quanto i poveri contadini della zona. Imprendibile, Moran ed i suoi avevano spadroneggiato per anni nella zona, per poi cessare di colpo ogni attività criminale quasi da un giorno all'altro. Molti dissero che era stato ucciso dai suoi stessi uomini resi troppo avidi, altri invece riferiscono che egli fosse fuggito perchè ormai messo alle strette dalle milizie locali. La verità non è nota, ma una cosa è sicura: nessuno ha mai messo mano sul suo tesoro. Ed ecco che quindi, spinto dalla forza dell'avidità e dalla fama di gloria, ti accingi ad entrare nel luogo che è stato (si pensa) la tana di questo famoso bandito..."
OBIETTIVO DELLA QUEST
Per vincere, è necessario accumulare un valore totale di 1000 monete d'oro di tesori
Maestro Ludico
Dom Nov 13, 2016 9:57 am
"Winton sguscia oltre i rampicanti ed i cespugli che nascondono l'entrata della grotta. 'Se questo è davvero il Dedalo tu mi tornerai utile' - sussurra il bandito tra sè e sè rimirando il pugnale che stringe nella mano destra.

Una luce tenue, emanata da muffe e funghi luminescenti, definisce i contorni dell'ambiente circostante. Il bandito si guarda intorno e scorge immediatamente le casse ed i sacchi abbandonati in un angolo, in condizioni troppo buone per essere vecchie di oltre cent'anni: a quanto pare questo posto non è così sconosciuto come si diceva giù al Covo, a Middenheim. Non si può dire lo stesso per l'antica grata sulla sinistra invece, che porta tutti i segni dell'usura del tempo. Incerto, Winton si guarda intorno pensando al da farsi."

Immagine

Opzioni:

1) Movimento (precisare il percorso) e Cercare Tesori sulle casse/sacchi (2 azioni)
2) Movimento (precisare il percorso) ed esaminare la grata arrugginita (2 azioni)
3) Cercare Trappole/Passaggi segreti nell'ambiente (1 azione) +  altra azione a scelta (precisare l'azione)

La prima opzione che riceve tre voti o quella che ha più voti alle 20:00 di oggi 13.11.2016 sarà la scelta definitiva.

Via ai voti! :D
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Re: Blogquest 1: Il Dedalo di Moran

#3

Messaggio da Yon » ven 8 set 2017, 1:08

Elessar
Dom Nov 13, 2016 11:18 am
3)  Cercare Trappole/Passaggi segreti nell'ambiente (1 azione) +   movimento verso le casse aggirando le eventuali trappole 
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Re: Blogquest 1: Il Dedalo di Moran

#4

Messaggio da Yon » ven 8 set 2017, 1:08

kingsky
Dom Nov 13, 2016 12:46 pm
Sottoscrivo!
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Re: Blogquest 1: Il Dedalo di Moran

#5

Messaggio da Yon » ven 8 set 2017, 1:08

Maestro Ludico
Dom Nov 13, 2016 8:04 pm
Risultato della Ricerca Trappole/Passaggi segreti: 5 (1 del dado + 4 PM)
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Re: Blogquest 1: Il Dedalo di Moran

#6

Messaggio da Yon » ven 8 set 2017, 1:08

Yon
Dom Nov 13, 2016 8:04 pm
Il membro 'Maestro Ludico' ha effettuato l'azione seguente:Lanciare dadi

<hr>'D6' :
Immagine
Risultato :
Immagine
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Re: Blogquest 1: Il Dedalo di Moran

#7

Messaggio da Yon » ven 8 set 2017, 1:08

Maestro Ludico
Dom Nov 13, 2016 8:29 pm
"Pugnale alla mano, Winton avanza cauto, guardandosi intorno con aria sospettosa. Apparentemente non ci sono trappole nella grotta, ma una leggera brezza proveniente dalla parete di roccia oltre le casse insospettisce il bandito. Avvicinandosi, egli si avvede di una sottile linea regolare nella pietra: un passaggio segreto forse?
Nel mentre che esamina la possibile apertura, uno squittio stridulo rompe il silenzio alle spalle di Winton: nell'angolo buio della grotta, i piccoli occhi rossi di un ratto gigante brillano feroci. La creatura tuttavia al momento non sembra minacciosa."

Immagine



Opzioni:

1) usare l'abilità "Pugnale Nascosto" per attaccare il Ratto Gigante (1 azione) + 1 azione a scelta
2) muovere adiacenti al Ratto Gigante ed attaccarlo in mischia (2 azioni)
3) Cercare Tesori sulle casse e sacchi (1 azione) + 1 azione a scelta
4) muovere oltre le casse e barili e rivelare l'area oltre il passaggio segreto (2 azioni)
5) muovere ed esaminare la grata arrugginita

La prima opzione che riceve tre voti o quella che ha più voti alle 19:00 di domani 14.11.2016 sarà la scelta definitiva.


sparajurij
Dom Nov 13, 2016 9:27 pm
opzione
2) muovere adiacenti al Ratto Gigante ed attaccarlo in mischia (2 azioni)
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Re: Blogquest 1: Il Dedalo di Moran

#8

Messaggio da Yon » ven 8 set 2017, 1:09

Yon
Dom Nov 13, 2016 10:31 pm
Io voto per l'opzione 5, vorrei esaminare la grata. Se il ratto non ha attaccato subito probabilmente o è spaventato o sta valutando se siamo una minaccia e secondo me uno scontro evitato sono sempre Punti Corpo guadagnati :)


P.s.:ciao Spara, sono contento di rivederti qui :D :viking:
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Re: Blogquest 1: Il Dedalo di Moran

#9

Messaggio da Yon » ven 8 set 2017, 1:09

kingsky
Dom Nov 13, 2016 10:33 pm
io voto la 3, da buon ladro...
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Re: Blogquest 1: Il Dedalo di Moran

#10

Messaggio da Yon » ven 8 set 2017, 1:09

Maestro Ludico
Dom Nov 13, 2016 10:34 pm
kingsky ha scritto:io voto la 3, da buon ladro...
King, oltre a Cercare Tesori scrivimi anche cosa vorresti fare come seconda azione! :D Altrimenti se non scrivi nulla presuppongo che tu voglia fare una sola azione!
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Re: Blogquest 1: Il Dedalo di Moran

#11

Messaggio da Yon » ven 8 set 2017, 1:09

Yon
Dom Nov 13, 2016 10:49 pm

Ah, preciso che nel caso si esamini la grata mi muoverei in linea retta verso di lei.
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Re: Blogquest 1: Il Dedalo di Moran

#12

Messaggio da Yon » ven 8 set 2017, 1:09

Maestro Ludico
Dom Nov 13, 2016 10:57 pm
Yon ha scritto:Ah, preciso che nel caso si esamini la grata mi muoverei in linea retta verso di lei.
Ok perfetto.

In generale, se avete bisogno di indicare con esattezza il percorso (volta per volta lo specifico nelle opzioni) potete semplicemente indicare il percorso coi punti cardinali Nord, Sud, Est ed Ovest. Considerate che la foto "dall'alto" è sempre presente e, a partire dalla vostra posizione, potete semplicemente scrivere (ad esempio): "Muovo, N, E, E, S, E ". Ovviamente il Nord è sempre "verso l'alto" rispetto alla foto!
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Re: Blogquest 1: Il Dedalo di Moran

#13

Messaggio da Yon » ven 8 set 2017, 1:09

kingsky
Dom Nov 13, 2016 11:40 pm
Maestro Ludico ha scritto:
kingsky ha scritto:io voto la 3, da buon ladro...
King, oltre a Cercare Tesori scrivimi anche cosa vorresti fare come seconda azione! :D Altrimenti se non scrivi nulla presuppongo che tu voglia fare una sola azione!
confermo, una sola azione
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Re: Blogquest 1: Il Dedalo di Moran

#14

Messaggio da Yon » ven 8 set 2017, 1:09

sparajurij
Lun Nov 14, 2016 10:04 am
u che bello siamo tutti d'accordo sulla scelta *_*

cos'è che succede se c'è un pareggio tra le varie opzioni?
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Re: Blogquest 1: Il Dedalo di Moran

#15

Messaggio da Yon » ven 8 set 2017, 1:10

Maestro Ludico
Lun Nov 14, 2016 10:16 am
sparajurij ha scritto:u che bello siamo tutti d'accordo sulla scelta *_*

cos'è che succede se c'è un pareggio tra le varie opzioni?
Beh ci sta, mi è già successo anche quando usavo questo sistema su Twitter!

In caso di pareggio ulteriore proroga di 12 ore sulla scadenza delle opzioni.
Altrimenti, scelta casuale utilizzando un tiro di dado!

Quindi.... votate!! :D
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Re: Blogquest 1: Il Dedalo di Moran

#16

Messaggio da Yon » ven 8 set 2017, 1:10

Elessar
Lun Nov 14, 2016 11:56 am
kingsky ha scritto:
Maestro Ludico ha scritto:
kingsky ha scritto:io voto la 3, da buon ladro...
King, oltre a Cercare Tesori scrivimi anche cosa vorresti fare come seconda azione! :D Altrimenti se non scrivi nulla presuppongo che tu voglia fare una sola azione!
confermo, una sola azione

Quoto, ricerca sulle casse, attendo l'esito, se non succede il finimondo passerei a
Yon ha scritto:Ah, preciso che nel caso si esamini la grata mi muoverei in linea retta verso di lei.

@Yon hai ridotto il carattere del mio post: c'è un problema di copia ed incolla utilizzando lo smatphone...
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Re: Blogquest 1: Il Dedalo di Moran

#17

Messaggio da Yon » ven 8 set 2017, 1:10

Maestro Ludico
Lun Nov 14, 2016 9:36 pm
"Frugando tra i sacchi, Winton solleva un mucchio di vecchi cenci e si accorge di qualcosa che brilla leggermente: è una fialetta di vetro, piuttosto sottile. Il bandito la riconosce subito: si tratta di acqua benedetta, ottima contro i non-morti. Un gesto svelto e la fiala scivola in una tasca del mantello.

Acqua Benedetta: può essere lanciata al posto di un attacco. Se colpisce uno Scheletro, Zombi o Mummia li distrugge automaticamente. Ce n'è una sola dose.

Nel frattempo, alle sue spalle un leggero zampettio fa girare l'avventuriero. Ma nulla di che, è solamente il topo che si è spostato verso l'entrata, annusando in giro."

Immagine



Opzioni:

1) muoversi ed aprire il passaggio segreto (rivela l'area, 2 azioni)
2) muoversi (precisare il movimento) ed esaminare la grata arrugginita
3) muoversi (precisare il movimento) ed attaccare il Ratto Gigante in mischia (2 azioni)
4) usare l'abilità "Pugnale Nascosto" ed attaccare il Ratto Gigante a distanza (1 azione) + 1 azione a scelta

La prima opzione che riceve tre voti o quella che ha più voti alle 19:00 di domani 15.11.2016 sarà la scelta definitiva.




sparajurij
Lun Nov 14, 2016 11:24 pm
ok sono un ladro, ma il barbaro che è dentro di me continua a ripetermi
3) muoversi (O-O-N-N-N-E) ed attaccare il Ratto Gigante in mischia (2 azioni)

lo spostamento l'ho fatto avendo come riferimento la grata a NORD nella foto dall'alto
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Re: Blogquest 1: Il Dedalo di Moran

#18

Messaggio da Yon » ven 8 set 2017, 1:10

kingsky
Mar Nov 15, 2016 1:32 pm
Opzione 1 per me, il topo mi sta simpatico non vedo per ora il motivo di eliminarlo....-"è forse empatia verso una razza bistrattata, mi sento affine.."-
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Re: Blogquest 1: Il Dedalo di Moran

#19

Messaggio da Yon » ven 8 set 2017, 1:10

Yon
Mar Nov 15, 2016 3:40 pm
Opzione 2 tutta a Nord! :lol!:
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Re: Blogquest 1: Il Dedalo di Moran

#20

Messaggio da Yon » ven 8 set 2017, 1:11

Maestro Ludico
Mar Nov 15, 2016 7:23 pm
sparajurij ha scritto:ok sono un ladro, ma il barbaro che è dentro di me continua a ripetermi
3) muoversi (O-O-N-N-N-E) ed attaccare il Ratto Gigante in mischia (2 azioni)

lo spostamento l'ho fatto avendo come riferimento la grata a NORD nella foto dall'alto
Bravo Sparajurijper i riferimenti per il movimento, ti preciso solo, non avendolo fatto prima e non potendolo tu sapere, che le caselle annerite non sono attraversabili. Quindi per arrivare alla casella che dici tu il percorso fattibile sarebbe N-N-N-O :approva:
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